giovedì 15 luglio 2010

Wode JukeBox + Installazione e Assistenza 99 Euro!! Spese di spedizione comprese!!!

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N.B. L'uso di questo prodotto è consentito solo se sei in possesso delle copie originali dei giochi!

Il Wode Jukebox, l'attesissimo chip di cui si parla ormai da mesi, è finalmente arrivato sul mercato italiano.
Il Wode (Wii Optical Drive Emulator) non è un semplice chip, ma un kit costituito da una base d'appoggio verticale (simile a quella originale Nintendo) su cui sono presenti un ampio display LCD retroilluminato, un joystick, i led, una porta USB e un lettore di schede SD/SDHC. La caratteristica più innovativa del WODE consiste nella possibilità di avviare i giochi Wii e GameCube sia da schede SD/SDHC che da qualunque dispositivo di massa USB: hard disk, pen drive, flash card con apposito card reader usb, ecc... Con l'avvento dell'usbloader (softmod) l'avvio dei giochi Wii da hard disk esterno è ormai una realtà da parecchi mesi, ma il Wode è in grado di offire di più:

  • Assoluta compatibilità con tutti i giochi Wii. Esistono un po' di titoli che l'usbloder non supporta appieno o che non sono proprio compatibili
  • Supporto ai giochi GameCube via USB e SD/SDHC. Non esiste modifica software in grado di fare ciò perchè le 2 porte usb della Wii non sono visibili in modalità GameCube.
  • Non si rischia il brick della console perchè non è necessario modificare gli IOS di sistema. I forum sono la più valida testimonianza di quanta gente bricca quotidianamente la Wii perchè non ha idea di cosa sta facendo.
Un'altra caratteristica importante è che il Wode supporta appieno il lettore Wii senza imporne la rimozione come capita invece per un altro chip suo concorrente uscito di recente sul mercato. Siccome il lettore resta al proprio posto si possono avviare sia i DVD originali che i backup. Si ricorda che il lettore D3-2 montato sul molte delle Wii prodotte negli ultimi 2 mesi blocca la lettura dei backup e il Wode, come tutti gli altri modchip usciti fino ad oggi e la stessa softmod, non è in grado di bypassare questa protezione. Tuttavia il team ha in cantiere una soluzione alternativa che verrà fornita prossimamente sotto forma di aggiornamento del firmware. Ma Ve la illustrerò tra breve. Ma non è tutto, è stato rilasciato da pochi giorni un aggiornamento che permette di controllare il Wode direttamente sul tevisore tramite una GUI GameCube con l'apposito controller. Ovviamente non mancano il supporto alla nuova protezione BCA e ai giochi GameCube multi disco. In fine il Wode è il primo modchip in assoluto sulla scena Wii ad essere per la maggior parte implementato in Linux. Infatti è equipaggiato con un potente processore LPC ARM che contiene al suo interno un piccola memoria flash che ospita il Boot Loader. Il Boot Loader prende il controllo all'avvio del chip ed ha principalmente 2 compiti:
  • verificare la presenza sulla SD di un aggiornamento del firmware. Sì, perchè il Wode è totalmente aggiornabile da scheda SD.
  • caricare il firmware (scritto appunto in Linux) che risiede su una memoria flash esterna da 64Mbit.
Come potete immaginare la versatilità di un sistema Linux apre nuove strade prima non percorribili dai chip di vecchia generazione. E infatti il team Wode ha già annunciato che nuove interessantissime funzioni verranno integrate nei prossimi aggiornamenti firmware:
  • Possibilità di copiare i DVD originali direttamente su dispoditivo USB o scheda SD. Questa è probabilmente la funzionalità più attesa e il team è già al lavoro per implementarla.
  • Supporto per i lettori dvd esterni, cioè il wode potrà caricare i dvd di backup tramite lettore usb. E' un'ottima soluzione per le wii con lettore D3-2 o col lettore non funzionante.
  • Supporto wi-fi e Samba, per avviare i giochi da hard disk condiviso in rete (NAS). Ovviamente per usufruire di questa funzionalità sarà necessario munirsi di un dongle wi-fi da collegare all'usb del wode.
  • Interfaccia web per controllare il Wode tramite il browser Opera per Wii. Questa funzionalità rispetto alla GUI GameCube ha il vantaggio di consentire per sua natura l'utilizzo del wiimote per navigare i menu del Wode. Il team non ha ancora rilasciato i dettagli tecnici di questa soluzione, ma è verosimile che il WODE fungerà da server HTTP e che qualunque browser (non importa che sia Opera per Wii, Internet Explorer su Windows, FireFox su Liunx o qualsiasi altra cosa) possa fungere da client. Quindi tecnicamente, sebbene piuttosto inutile, sarebbe addirittura possibile controllare il Wode dall'altra parte del mondo.
Inoltre Il team Wode ha ufficialmente dichiarato che un nuovo membro si è appena aggiunto al gruppo col preciso incarico di sviluppare l'interfaccia Web e il client samba. Non è stata dischiarata una data di rilascio ma è lecito aspettarsi che queste funzionalità saranno disponibili in un tempo ragionevole.
FONTE HACKWII.IT

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